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游戏概念
 
近战结果

摘要:

在一场近战之后,一方或双方的单位也许会受到一定的损伤,并且失去一些“生命值”,如果一个单位的生命减至0,那这个单位就被消灭了。如果在近战后防守方单位被消灭而进攻方幸存,进攻方单位便会移动到守方原来的区块,并且俘虏在这区块中的任何非军事单位。而如果守方存活,他依然会拥有其区块及之上其他单位控制权。

大部分单位在进攻时会消耗所有的行动力。但有些却能够在战斗后继续移动——前提是他们幸存于战斗且还有移动力。

任何在战斗中幸存的单位将会得到“经验点”(XP),这可以用来给予单位晋升。